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曾融资3亿美元,前员工详述AR创企Daqri是如何迅速倒塌

发布时间:Sep 09, 2020雨伞 阅读 1206 次千禧棋牌手游
(映维网2020年02月27日)Daqri已然是昨日黄花。这家初创公司曾搭乘增强现实热潮的东风获得了3亿美元的融资,但却如同昙花一现般地迅速衰退并在2019年关门倒闭。  Snap日前向Protocol证实

  (映维网 2020年02月27日)Daqri已然是昨日黄花。这家初创公司曾搭乘增强现实热潮的东风获得了3亿美元的融资,但却如同昙花一现般地迅速衰退并在2019年关门倒闭。

  Snap日前向Protocol证实,公司已于2019年年底接管了Daqri的某些资产和二十多名员工,并供职于由前Daqri首席技术官丹尼尔·瓦格纳(Daniel Wagner)负责的Snap维也纳办事处。他们没有透露收购价格,但时间与公司年度报告中披露的3400万美元的收购吻合。

  在采访中,十多位前雇员详细介绍了Daqri的陨落过程。在成立的十年里,公司制造了一款价格高达15000美元的未来派增强现实头显,通过炫酷的视频在视觉计算领域推销自己,并在全球各地收购了一系列的其他初创公司。然而,梦想与现实产生了分歧,并留下了遍地鸡毛。为了避免类似的失败,这是一个所有AR/VR从业者都应该关注的故事。

  1. 转折点

  Daqri于2010年成立,早期主要是通过智能手机及二维码和真实对象创建交互式体验。公司的首批项目包括与绘儿乐的合作,后者利用Daqri的技术将彩色书页转换为数字3D对象。

  Daqri同时开发了一个支持第三方开发AR内容与体验的平台,但高管们很快意识到,AR对于消费者而言为时过早。2014年,为Daqri开发的交互式积木进行了Kickstarter众筹,尽管足以为项目提供所需的资金,但支持者只有200多人。

  这时,高层决定改变方向,并转而专注于企业市场。Daqri同时千禧棋牌手游获得了南加州私募机构Tarsadia Investments的大量现金注入。但据前雇员表示,公司开始出现了林林种种的麻烦。

  因担心报复,前雇员都选择了匿名提供情报。

  不难想象,大量裁员的公司都会给人留下一种不祥的感觉。但值得注意的是,并非所有前雇员都对Daqri持批评态度。根据工作时间,职位和所在城市,有人赞扬Daqri和高层的领导能力,以及包括无限期休假,瑜伽课和午睡室,以及频繁的员工活动和聚会的工作福利。

  Daqri的初任首席执行官布莱恩·穆林斯(Brian Mullins),继任者罗伊·埃索克(Roy Ashok)及其主要投资者千禧棋牌手游Tarsadia均未回应置评请求。

  2. 从500万到2.75亿的估值

  关于Daqri资金的公开披露信息并不多,但一位联合创始人在诉讼案表示公司剥夺了自己应得的份额,并表明2013年5月的资产转让中估价500万美元。Daqri于当年的晚些时候宣布了1500万美元的融资,而Tarsadia则继续以稳定的现金流来支持团队。到2017年,公司现金流据报达到2.75亿美元。消息人士称,公司总估值在3亿美元的范围之内。

  Tarsadia曾在制药领域下过几次赌注,并认为Daqri存在前景,所以希望能够尽早投资于可能会颠覆工作场所的新兴技术。知情人士指出,Tarsadia是典型的初创公司投资者。这家私募机构没有选择持有少数股权,而是收购了公司。一位公职良久的高级员工表示:“没有一名员工真正拥有公司的任何股份。”